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コンピューター · パンチカード

織機はどうやってコンピューターにつながったの?

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1804年、ジョゼフ=マリー・ジャカールは、つながったパンチカードから模様を読み取る織機をつくりました。穴があれば糸を持ち上げ、穴がなければ下げたまま。一かゼロかです。一列また一列と、カードは絹で肖像画を織り上げました。チャールズ・バベッジはこの発想を自分の計算機関に借り、一世紀後、パンチカードは最初のコンピューターにデータを送り込みました。

  • クロスステッチ スタイル
  • ナレーション付き
  • 23 秒
  • パソコン版とスマホ版

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